您现在的位置是:欲壑难填网 > 时尚
ONE Store,近五年稳居韩国第二大应用商店
欲壑难填网2026-01-02 13:13:01【时尚】5人已围观
简介- 近五年游戏交易额占比达12.6%2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,800亿韩元KRW 380 billion),为用户带来约6,900亿韩元优惠KRW 690 bill
- 近五年游戏交易额占比达12.6%(2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,近年800亿韩元(KRW 380 billion),为用户带来约6,稳居900亿韩元优惠(KRW 690 billion)
韩国首尔2025年12月29日 /美通社/ -- 韩国应用商店ONE Store表示,已在韩国巩固其第二大应用商店的韩国市场地位。

ONE Store,近年近五年在韩国应用商店市场占比跃居第二
根据大数据企业IGAWorks旗下 Mobile Index 发布的稳居应用商店交易额相关报告显示,在2020年下半年至2025年上半年期间,韩国ONE Store的应用游戏交易额占比达到12.6%。该累计五年的商店成绩进一步印证了ONE Store作为韩国第二大应用商店的市场地位。
ONE Store成立于2016年,近年被视为全球应用市场中领先的稳居第三方应用商店。即使在主要全球平台竞争激烈的韩国环境下,ONE Store仍通过更低的应用手续费、营销支持以及用户激励机制,商店持续获得开发者与用户的信任与支持。
ONE Store持续强化与开发者的共赢合作关系,并不断扩大用户福利。截至目前,ONE Store已累计为开发者节省约3,800亿韩元(约2.57亿美元)的费用,并为用户提供累计约6,900亿韩元(约4.67亿美元)的折扣优惠。
在2025年上半年,在同时上架于ONE Store及其他主要应用商店的韩国市场Top 50高收入游戏中,ONE Store的交易额占比达到49.2%。这表明消费者正倾向于选择更具价值优势的平台。同期,ONE Store的ARPPU(Average Revenue Per Paying User,付费用户平均收入)约为其他主要应用商店的五倍,显示出较高的用户忠诚度与消费能力。
从游戏类型来看,ONE Store的表现同样突出。在2025年上半年Top 50高收入游戏中,ONE Store在RPG类别的交易额占比为50.9%,模拟类为64.8%,策略类为49.2%。在韩国最受欢迎的这三大游戏类型中,其平均交易额占比达到52.9%。
上述结果进一步凸显了ONE Store作为韩国游戏用户首选应用商店之一的市场地位。
很赞哦!(3)
上一篇: 2021年筑梦全运“天马杯”陕西省马术公开赛成功举办
下一篇: 郎平有几个老公 三段感情两场婚姻
站长推荐
友情链接
- Vantage Markets因与趋势科技开展实时威胁情报合作而获表彰
- 《为爱奋斗》(小苏演唱)的文本歌词及LRC歌词
- 炉石传说标准40宇宙战卡组代码是什么 标准40宇宙战卡组代码汇总大全
- 高考英语作文:水资源
- 红牛车队雪地赛车性能测试 赛车比赛高清大全视频
- 证监会换帅高开 A股盘面:沪指涨0.54% 券商股造好
- เลือกตั้งเมียนมา: 7 สิ่งต้องรู้เกี่ยวกับการเลือกตั้งเมียนมา 2025
- 沙威玛传奇游戏结局是什么 沙威玛传奇游戏结局介绍
- 高考英语作文:公园要不要收门票
- 一点资讯任旭阳发布公开信:新一轮融资或将完成
- 腔梗是什么原因严重吗
- 测肺活量的仪器叫什么
- 芋头和红薯哪个热量高
- 肠粉怎么炒才好吃
- 怎么让三色灯默认白光
- 歌曲问情
- 2016年女排奥运会
- 儿童画中国龙
- 蔬菜农药残留怎么清洗
- 勇敢猪猪不怕困难是什么梗





